MOQ: | 1 PCS |
preço: | Welcome to inquiry |
Embalagem padrão: | bolha film+wood slat+pallet |
Período de entrega: | ao redor 7 dias de trabalho, dependem da quantidade da ordem |
Método do pagamento: | T/T, L/C, cartão de crédito, dinheiro, Paypal |
Capacidade de abastecimento: | 100 unidades em 1 mês |
máquina do bilhete da arcada do tiro do tiro de quebra do Bullseye do jogo do divertimento da família de 2 jogadores
Especificação:
Material da máquina | madeira, acrílico, plástico |
Versão | Chinês ou inglês |
Jogador | 2 |
Aplicação | Parque de diversões interno, FEC, terras etc. das crianças |
Garantia | 1 ano |
Tipo premiado | Bilhetes do jogo |
Neste jogo, a ênfase está na precisão, no sangue frio e na velocidade da execução. Os nervos do jogador são postos ao teste durante todo os 6 desafios propostos (tiro em alvos, latas, inimigos,…).
No início de um jogo, o jogador tem um determinado número de balas quando não tem não mais que tem que dar um crédito, assim que está em seu interesse disparar na hora certa e não com pressa para salvar créditos.
Há 3 níveis selecionáveis de dificuldade.
Dois armários podem ser ligados de modo que dois jogadores possam competir e comparar seus desempenhos.
Um modo da redenção está disponível como uma opção.
MOQ: | 1 PCS |
preço: | Welcome to inquiry |
Embalagem padrão: | bolha film+wood slat+pallet |
Período de entrega: | ao redor 7 dias de trabalho, dependem da quantidade da ordem |
Método do pagamento: | T/T, L/C, cartão de crédito, dinheiro, Paypal |
Capacidade de abastecimento: | 100 unidades em 1 mês |
máquina do bilhete da arcada do tiro do tiro de quebra do Bullseye do jogo do divertimento da família de 2 jogadores
Especificação:
Material da máquina | madeira, acrílico, plástico |
Versão | Chinês ou inglês |
Jogador | 2 |
Aplicação | Parque de diversões interno, FEC, terras etc. das crianças |
Garantia | 1 ano |
Tipo premiado | Bilhetes do jogo |
Neste jogo, a ênfase está na precisão, no sangue frio e na velocidade da execução. Os nervos do jogador são postos ao teste durante todo os 6 desafios propostos (tiro em alvos, latas, inimigos,…).
No início de um jogo, o jogador tem um determinado número de balas quando não tem não mais que tem que dar um crédito, assim que está em seu interesse disparar na hora certa e não com pressa para salvar créditos.
Há 3 níveis selecionáveis de dificuldade.
Dois armários podem ser ligados de modo que dois jogadores possam competir e comparar seus desempenhos.
Um modo da redenção está disponível como uma opção.